一款只专注于 BOSS 战的动作游戏,包含露骨的成人内容。 没有小怪、没有地城,只有一场又一场紧凑的 1 对 1 决斗,对手包含男性与女性 BOSS。使用格挡、闪避、反击、完美招架、硬直破防、连段与处决击败他们。胜利可解锁新服装与故事碎片。若失败,你可自由选择立刻再战,或进入完全露骨的性战斗场景(收录于本作 187 段高品质 3D H 动画 之一)。
v2.0.0更新介绍·
Snow x Hime Major Update(2.0.0)
Snow x Hime 重大更新 v2.0.0
各位 Snow x Hime 的玩家,大家好。
对于先前初上架的 Snow x Hime 给大家带来不佳的游戏体验,再次向各位玩家道歉。
这段时间,我们把整个游戏重新打造成一款动作 RPG,并按照承诺,以免费更新的方式送给所有现有玩家,无需重新购买。
以下是这段时间完成的内容。
一、全新世界与主线剧情
六大区域:噤雪山脉、灰枢堡、万古幽林、死亡沙海、四战平原、天剑遗迹,每个区域都有自己的 Boss、任务与居民。
任务与对话系统:主线与支线任务、NPC 对话、Boss 战前战后的剧情演出。
主线目标:收集 18 块剑片与 7 颗七情宝石,开启通往天剑遗迹的道路。
机关与解谜:密码锁、符文石等互动机关;死亡沙海加入脱水与生存要素。
结局演出:击败最终 Boss 后有完整的结局。
二、战斗系统重制
全新敌人 AI:Boss 会根据距离、血量与冷却自行判断,使用连段、技能、跳击、后翻、绕步与擒拿,每一招的出现频率都经过调整,不会一直重复同一招。
防守优先:格挡与翻滚随按随出,连段收招时也能立刻转为防守。
韧性与眩晕:持续施压与完美格挡会打空 Boss 的韧性条,让 Boss 眩晕 6 秒,这是反击的最佳时机。
技能系统:提供 4 项技能,每个技能有多个属性可以分项升级。
攻击卷轴:击败 Boss 有机会学会它的招式,之后可以向道具商人购买对应卷轴,共 23 种。
状态效果:敌人会施加衰弱、妨害、持续伤害等状态;解除药除了解除状态,还会给予 20 秒的同类免疫,也可以在开战前先喝。
新敌人:除了 Boss,现在还有杂兵。
五、Boss 挑战与重玩
Boss 阵容:26 位重新设计的 Boss(包含七情系列 7 位),另有 17 场双 Boss 战。
难度调整:经过大量测试,让不刻意刷装备的玩家也能稳定推进;各区域的最终 Boss 与游戏最终 Boss 则刻意设计得更具挑战性。
Boss 图鉴:击败 Boss 后解锁它的资料与故事,跨周目保留。
召唤重战:本周目击败过的 Boss,可以从系统面板重新挑战。
新周目:通关后可以开启新周目,敌人、装备等级与掉落都会逐周目提升;装备、配方、地图、卷轴与商人好感度全部保留。