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[PC-RPG] [RPG汉化PC巨乳]培育者 ~引退骑士与魔物娘的热闹开拓记 カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記 v1.5d [FM/BD 4G]

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  • TA的每日心情
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    2025-6-24 02:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2026-10-6 23:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    #培育者 ~引退骑士与魔物娘的热闹开拓记~
    #カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~
    v1.5d AI汉化版【2026年10月04日 更新】
    ·v1.5d更新介绍·
    ◆Ver1.5公开
    ・根据9/29~10/2期间收到的报告改良后的版本。
    ・除了修复无法推进的bug外,也进行了便利性改良。
    ・请务必用最新版游玩。
    ◆制作时不会再倒下
    ・在工作台、锻造台、炼金台等处,当行动力不足或时间超过导致快要倒下时,现在会强制停止作业。
    ・本作虽然没有时间限制,但总想用到极限为止是人之常情。
    ・即便在开发中,培养皿也多次改良过系统,比如追加预测时间/行动力等。即便如此,还是硬撑到极限,结果时机失误倒下,是每个人都走过的路。
    ・硬撑到极限,从时机把握和风险回报的意义上来说,是有游戏性的,但这并不是培养皿所追求的目标,因此将其去除了。
    ◆“作物垃圾”可作为家畜饲料的材料
    ・在打理田地时获得的“作物垃圾”,现在可以做成“家畜饲料”的材料了。另一方面,谷物类、酒糟米糠、需要加工作物,则不能再作为材料选择。
    ・追加了各种冒险指南
    ◆追加了3处冒险指南。
    ・分别是“农夫家门前”、“工房”和“法斯特拉山入口”。
    ・即便是游戏内已有说明的项目,由于要素过于庞大,也会有人忘记,因此判断需要复习。此外,还包含了成本管理的思路,以及游戏中期以后有用的TIPS。
    ◆樱花的指令改良
    ・樱花的“背包改良”和“收纳空间扩张”现在更容易连续执行了。尤其是在制作大量皮革之后,连续进行背包改良时应该会舒适很多。
    ・其他改良与调整
    ・在难以理解或容易误解的地方追加了说明。
    ・例如拉娜的畜产品回收,在从食物保管员那里取出食材才能做料理的版本中,必然会注意到,但现行版情况已经不同。由于更新带来的规格变更,也有一些地方需要追加说明。
    ◆快速编成的首次说明已更改(正式功能化)
    ・追加了拉娜畜产物回收解禁时的说明。
    ・阿尔洛的变形解禁时,追加了通知和被动技能。
    ・追加了莉泽特定夜晚对话的说明。
    ・叙勋项链已削弱。
    ◆bug修复
    ・至今为止未曾确认到无法推进的bug,但这次首次发现,因此采取了对策。
    ◆重要bug修复
    ・针对无法从接待室出来、以及无法从田地返回庭院的罕见bug加入了对策处理。
    ・针对与同伴分别时发生错误、以及在全黑地图上无法行动的罕见bug加入了对策处理。
    ・修复了达成【诺姆兄弟的礼物】时,布丁等其他物品有时会消失的bug。
    ◆其他bug修复
    ・修复了在死亡沙漠、杀生石、拉杜尔夫雪原的boss地图进行点心休息时,地图色调会改变的bug。
    ・修复了取消将柚月的遗憾素材缴纳给樱花时,会错误执行缴纳铜这一选项的问题。
    ・修复了科莱特技能习得列表中,枪和杖的苍雷扇显示为两个的问题。
    ・追加了九尾战结束后立即解除战斗不能的处理。
    ・调整了“前往尤戈湿原”的达成通知相关部分。
    ・当主角战斗语音为OFF时,火山烟雾和结局中不再播放主角语音。
    ・修复了最高难度下扎姆雷斯护卫的HP本应提升,却只有最大HP提升的bug。
    ・修复了芙劳后日谈中,室内有时会出现雨特效的bug。
    ・追加了防止迈科步行图在其他角色夜袭H中有时出现的对策处理。
    ・修正了错字漏字。
    ·游戏介绍·
    与14位魔物娘培育爱情的,100小时级大型长篇慢生活RPG!
    ◆剧情简介
    被迫逃亡的主人公,逃到了人迹罕至的灵山。
    击退袭来的魔物后,对方竟然变成了女孩子的模样。
    她自称是上级恶魔的梅法。
    主人公以被梅法藏匿为交换,开始着手“灵山的复兴”。
    耕田、做饭,养活同伴。
    挖掘矿石锻造武具,探索未知的土地。
    有时,还要去讨伐独占山中魔力的魔物。
    若是异性魔物,则通过“魂之契约”成为新的同伴。
    与个性丰富的魔物娘们一起,热闹的开拓记。
    就此开始。
    ◆游戏规模
    是拥有14名女主角的大长篇。
    有些角色仅相遇就需要数十小时以上,但所有人都会活跃到最后,并不断累积篇章。
    印象上来说,全员都接近主线女主角的待遇。
    测试玩家的平均游玩时间超过了100小时。
    不推荐想轻松短时间游玩的人。
    这是献给想与心爱的女主角们,尽情长久深入地共度时光的人!
    深入挖掘魅力的,融化般甜蜜的H
    正因深入挖掘了女主角的魅力才得以成立的,融化般甜蜜的H是本作的核心。
    每个场景的平均差分约为55张。
    连表情的细微变化、感情的微妙之处都会细致描绘出来。
    事前和事后也很浓厚,不只是色情,应该也会加深对女主角的喜爱。
    此外,活用了种族特性的、柔和的女性上位也很多。
    ◆作为纯爱的调味料……
    整体约有一成,包含凌○系的H。
    除了主人公进行的一部分场景外,可以阻止其发生或跳过。
    我个人认为非常色情,请根据喜好享受。
    ◆CG张数
    基本72张 / 差分4100张以上
    ◆H场景示例
    ・被亡灵娘附身的口交
    ・在浴室撞见后,开始的婴儿play
    ・作为感冒治疗,由史莱姆娘进行的授乳手交
    ・两人一起喝酒后气氛变好……
    ・被好奇心旺盛的植物娘进行榨精实验
    ・拯救女主角的危机,从留宿发展到甜蜜H
    ・未能拯救女主角的危机,被诱拐并灌药(游戏结束)
    ・用蜘蛛魔物娘的黏糊糊丝线进行的软拘束H
    ・不小心对同伴施加了H的触手魔法
    ・用手交平息龙娘躁动的身体
    ・活用蛇娘长舌的六九
    ・被略带病娇的女主角下毒,无法动弹的状态下H
    ・被九尾魔物娘的妖术进行射精管理
    ・建造温泉设施,混浴H
    ・护士play
    ・不正经的店铺过家家
    ・绑住抖M女主角,温柔地欺负
    ・赠送可爱泳衣,顺势H
    ・落入兽人陷阱被强○(游戏结束)
    ・让不定形魔物娘改变胸部尺寸的同时H
    ・魔物的力量流入主人公,暴走并强行H
    ・中了发情魔法的,两位女主角的W乳交
    ・恶魔娘与精灵的3P
    ・为了拯救中了催淫陷阱的女主角而H
    ・用魔法蘑菇○莉化
    其他多数!
    农业是认真取向
    ◆30种以上的作物登场
    芜菁、稻米、辣椒、甘蔗等,登场的作物超过30种。
    收获的作物可通过加工成料理或点心,成为每日的食粮!
    ◆瞄准时令与丰收
    精心培育的话,就想瞄准丰收。
    为此,“在时令期收获”很重要!
    例如白菜,秋天培育,在时令的冬天收获的话,就能瞄准丰收。
    ◆熟练使用肥料
    聪明地使用肥料,也是通往丰收的捷径。
    茄子被称为“用水和肥料培育”般的喜肥作物。给予充足肥料的话,一定会回应你。
    不过,并非任何作物给肥料都好。
    红薯肥料过多的话,收获量会剧减。相反,在贫瘠的土地上才能丰硕结果。
    ◆照料交给魔物娘
    同伴中,也有擅长农业的种族。
    曼德拉草擅长肥料最优化,蜘蛛魔物娘是害虫退治的专家。
    借助她们的力量,挑战硬核农业!
    ◆可选农业模式
    读到这里觉得“似乎很有趣”的人,请务必选择“硬核农业模式”。
    想顺畅推进的人,推荐“休闲农业模式”。
    战斗系统
    一言以蔽之,就是“敌人很强,但同伴更强”的游戏平衡。
    ◆这样的女主角们大活跃
    ・散布超过最大HP100%毒伤害的同伴
    ・复活并操纵被击败敌人的同伴
    ・几乎不接受攻击,作为代价处于一半战斗不能状态的同伴
    ・只要持续击败敌人,1回合内可行动多次的同伴
    ・通过蓄力技将攻击力提升至8倍的同伴
    ◆TP充能型指令战斗
    使用每回合积累的TP(技能点)释放技能!
    每个角色的初始TP和回复TP都不同,自然会形成不同的战斗方式。
    ◆挑战回合制的极限
    不消耗回合的即时发动技能。
    “何时发动”的判断,将左右战况。
    ◆熟练运用状态异常与能力变化
    本作中,杂兵自不必说,连最终boss都能通用状态异常。
    状态异常的赋予率、敌人的弱点与耐性全部公开。
    对强敌,请解读信息并打出最佳一手。
    ◆伤害控制
    多位同伴,各自习得性质不同的“掩护”系技能。
    让谁承受伤害也很重要。
    ◆难度选择
    ・读到这里感到兴奋的你
    推荐追加了boss专用特殊能力与报酬的“极尽人魔者”。以压倒性的强度,在试错尽头压倒敌人!
    ・想作为本格RPG享受的你
    普通/困难模式下,游戏和H都能好好享受。
    ・想以故事为主享受的你
    推荐简单模式。最适合顺畅推进故事。
    也有几乎跳过战斗的,野餐模式。
    讲究
    ◆为了农业系统的参考
    作品中登场的作物全部由作者栽培。
    基于实际培育的经验,设定了作物的参数。
    游戏后半,也准备了可作为家庭菜园参考的附赠内容。
    ◆原创BGM
    收录了rakuonn氏与ぽれゆき氏操刀的,52首原创BGM。
    从主题曲,到原野、战斗、H场景,各场面都有契合的乐曲提升沉浸感。
    ◆交流
    会话事件自不必说,用餐感想和共同作业也分量满满。
    约100种料理与点心,都准备了多位女主角的感想。
    因为会美味地(有时难吃地)吃下,做起来会变得快乐。
    ◆根据同行成员台词变化
    队伍成员最多4人,但根据带领的成员,在各种事件中会有专用台词。
    带上喜欢的女主角去冒险吧。
    ◆部分语音
    语音模式超过1900种。
    噪音对策自不必说,还独自开发了同一语音难以连续播放的系统。
    为了舒适回响,十分讲究。
    ◆6年以上的开发期间
    与其说是讲究,不如说是结果……。
    将想做的事毫不妥协地塞进去的结果,两人体制超过6年。
    记录上的开发时间达到21000小时以上。
    ◆魔物娘
    本来本作就是始于“想画很多魔物娘”这一想法的企划。
    请务必体验倾注了所能拥有的热量的魔物娘们的生活!
    其他
    ◆选项与功能
    ・场景回想(游戏中盘开始可用)
    ・台词高速跳过
    ・背景记录
    ・台词自动模式
    ・男性主人公遮眼选项
    ・主人公战斗语音ONOFF功能
    ・战斗难度选项(也可跳过战斗)
    ・农业难度选项
    ◆体验版
    体验版可游玩游戏序盘约6~12小时。
    因为是高价游戏,请在购买前确认游戏是否有趣。
    trialver5以后的体验版,可将存档数据继承至制品版。


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