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[PC-RPG] [RPG/官中]玻璃庭院 硝子の庭 v1.02[2.7G/WY/PP/115]

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    发表于 2026-9-19 11:36:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 金先生 于 2026-9-19 11:36 编辑

    本周对游戏后半段的剧情进行了大幅修改,终于把三位女主角各自主线任务的内容打磨到了令人满意的程度,并写完了导入部分。目前整体进度方面,剧情已经推进到游戏内时间的9月上旬,H场景则推进到8月下旬。

    进入第二学期后,游戏玩法会和前半段有很大变化。根据玩家选择的路线,会开始该女主角的主线任务。会从以往“阻止可能发生的事件”这种被动推进方式,转变为主人公主动探索、推动问题解决的形式。任务完成情况将成为分支结局的重要要素之一。

    本周另一个推进中的内容是预告页面的设计。为了尽快公开预告页面,我硬着头皮开始自己设计……结果果然对自己的设计品味感到绝望,最终还是决定拜托专业设计师。目前正在和一位非常厉害的设计师商谈委托事宜,如果顺利的话,预计9月20日左右就能公开预告页面!

    除此之外,游戏内的一些小功能开发也完成了。比如大家呼声很高的“在快速旅行画面中清晰显示女主角当前位置的功能”。

    剩下主要是细节调整和收尾工作,本周能展示的进度大概就是这些。预告页面公开时,我会再次隆重通知大家,敬请期待!

    仅限漫研部计划及以上的支援者,将先行公开最新体验版v1.02!这个版本收录了游戏内时间到7月6日为止的剧情,并从v1.01新增了3个H场景。














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