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[PC-RPG] 【卡牌战斗RPG汉化全动态PC】公主协同效应 プリンセスシナジー 【FM转BD 1.74G】

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-6-24 02:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2025-2-20 23:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式  修改主题时间

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    【卡牌战斗RPG/汉化/全动态】公主协同效应 / プリンセスシナジー
    晚上好。这个月也请多多关照。新年过去一个月时,谁都会想,一月已经结束了!?这种感觉。我也不例外,也有这样的感受。一月份罗玛莎酱的配音也结束了,感觉一个大事件已经完成了一个。现在正在忙着剪辑工作,所以亮相还要等一段时间……
    关于配音,对于Atelierちょいす作品的规模来说,真的需要吗?可能会有一些怀疑的声音。(我自己也是读完台词后经常会接着发出下一条消息)即便如此,醉酒的罗玛莎酱说话含糊不清的地方,因为配音的关系,可爱程度似乎会更加突出,所以希望大家能听一次看看。
    进展
    问题
    到一月底为止,测试员的报告累计达到了905件。修正问题的地方,测试员还会再次检查修正是否正常进行,所谓的双重检查方式,所以虽然进展缓慢,但游戏确实在一步步完善,感觉很有成就感。说起来,最近听说首都高战斗之类的游戏很流行。修正问题时,总是会想起湾岸午夜里的那句“车没有治愈能力,坏的地方不会自己好起来。”游戏也没有治愈能力。报告从致命的问题到那些地方!各种各样的细节问题都有,比如这个场景原本可以从这个位置,开始对话的,但被指出了问题后,确实觉得需要改变,就进行了上述的修改。顺便说一下,兔女郎装原本只能在赌场酒吧活动,但后来以拉客的名义也可以在城镇中行走了。进入强化NPC反应的阶段后,这部分也会变得更有探索的价值。
    动画
    好久不见地增加了两个Q版动画。这样Q版的工序就100%完成了。一切的根源……这么说可能不太好,Q版插图原本只是一张图片,从制作这个补水的插入画面开始。有趣!简单!可爱!这三点都具备的罗玛莎酱之后,还有最近展示的微笑和之前展示的酒精等等,找到空隙就一点点地制作起来。对于本社团的社团特色来说,比起H场景的动画,这边似乎更符合我们的风格。今后的制作会吸取本作的教训,会好好地进行减法制作,但Q版的插入画面似乎会继续保留。
    最后
    虽然今年才刚刚开始,但如果想着今年可以全年全力使用,绝对会拖到后面,所以打算保持一月的紧张感,努力推进!这个月也请多多支持……!

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