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[PC-RPG] 新作[探索ARPG] BAE 外传 BAE GAIDEN 测试版 4月 AI汉化版 [630M] [FM/BD]

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  • TA的每日心情
    难过
    2025-8-15 16:16
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    [LV.3]偶尔看看II

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    更新日志:
    BAE 外传(暂定)2026 年 4 月号
    大家好!这里是绮罗莉丝工作室。
    终于到了不需要开暖气的季节。
    时间过得太快,完全跟不上季节的变化啊……
    喂 —— 等等我啊~
    我是无比渴望现实时间能暂停的绮罗莉丝……
    本月也顺利推进工作,没有生病。
    以下是本月的开发进度。
    主要进度
    小便助兴活动制作
    战斗胜利特写动画制作
    倒地次数上限随等级变动
    为兽人倒地特写追加文字
    漏洞修复
    各类涉及剧透的开发工作
    详细说明
    小便助兴活动制作
    上次更新实装的坐下等动作与排尿事件相结合!
    旅馆不仅可供住宿,还兼作酒馆,提供饮品。
    入住旅馆的皮耶内塔会有被 NPC 请喝饮品的场景。
    要是喝太多的话……
    本次通过改造已有事件、追加差分画面制作完成,却意外花费了不少时间。
    修改很久以前制作的事件,很多细节都记不清了,实在费劲。
    (本事件不会在体验版中出现。)
    战斗胜利特写动画制作
    突然很想做,于是制作了特写画面。
    其实之前就有构思…… 效果应该还不错吧。
    倒地次数上限随等级变动
    此前设定为倒地 10 次即游戏结束,现调整为初始值较低,随等级提升,最大倒地次数也随之增加。
    ↑等级 1 时   ↓等级 6 时
    目前等级 1 初始值设为 3。
    预计低等级时将难以强行硬推战斗。
    为兽人倒地特写追加文字
    角色倒地被兽人抓住时,特写画面会显示提示文字。
    后续也计划为被其他魔物抓住时添加相同效果。
    考虑到每次倒地都显示会显得繁琐,因此仅首次显示。
    漏洞修复
    修复玩家反馈的 BUG 以及测试中发现的问题。
    直到现在才发现很久以前实装部分的漏洞…… 真是让人无奈。
    各类涉及剧透的开发工作
    制作剧情推进所需的相关事件。
    预计今后这类无法公开的开发内容会逐渐增加。
    今年以来切实感受到开发进度十分顺利。
    希望能保持这种状态,下月继续努力。
    那么下次再见~


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