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[PC-RPG] 【日系RPG/AI汉化】爱丽丝的摇篮0.29g【PC/618M】

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【日系RPG/AI汉化】爱丽丝的摇篮0.29g【PC/618M】

由Miyabi大人@T_Miyabi亲手编织的童话风格少女舞台剧。目前已经支持中文。质量极高的一款ACT.作者更新非常勤快。游戏角涩人物可爱剧情欢乐,手感上佳,H够涩情,五边形战士神作预定冒险并探索地图。在当前版本中可以探索的区域很大,可游玩内容沣富。在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。--世界观--这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。--操作--键盘和控制器的设置是默认设置。您可以通过可选的“关键配置”进行条整。键盘箭头/控制棒… 移动键盘 Z/控制器3… 弱攻击键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避动作)键盘 A/控制器5… 地图键盘 D/控制器8… 物品键盘 ESC/控制器4… 菜单
更新日志•
ver0.29g (26/03/06 – 23:17:04)• 地图移动高速化,降低BGM可能中断的问题。• 修正与蜘蛛战斗失败时,可选择“跳过战斗”。• 修正接受公会任务后从森林返回时,卷轴展开演出与选项重叠的问题。• 修正图鉴中沉睡着1行永远无法填满的战斗区域的问题。• 修正查看图鉴中的模仿怪时可能发生错误的问题。• 变更设定,复仇战失败时不会再被偷走灯笼。此外,若在之前的版本中被偷,现可以低价回收。• 修正宝石+的出现率高于预期的问题。• 修正雨天时木偶未能按意图转变为污染体的问题。• 修正当HUD图标上有人脸,且绘制间隔设为2F以上时,HUD会闪烁的问题。• 修正开关门时可能发生的闪烁问题。• 修正公会任务失败时,即使未持有任何效果卷轴等,也无法接取新任务的问题。• 修正诺艾尔会一直站在会自动损坏的地板上的问题。• 修正魔力选择中或道具选择中,可通过按下方向键离开升降梯的问题。• 修正鱼饵未显示在图鉴中的问题。• 修正图鉴的食材区域上部标签中存在不必要的空白分类的问题。• 修正游戏返回标题画面再重新启动后,立绘显示的问题。


【游戏名称】:【日系RPG/AI汉化】爱丽丝的摇篮0.29g【PC/618M】
【文件说明】:无广纯净版 FM-转BD
【下载链接】:https://cm1.hk/s/qlyh3w
【解压密码】:bh7778
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