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[PC-RPG] 【PC/爆款RPG/更新/步兵/】苍色之光与魔剑锻造师 v1.05 build 26010303

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    2026-1-2 12:28
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    发表于 2026-1-4 19:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    【游戏名称】:【PC/爆款RPG/更新/步兵/】苍色之光与魔剑锻造师 v1.05  build 26010303
    游戏概述:
    v1.05 / build 26010303
    .游戏平衡调整
    调整饰品耐久度消耗机制,降低平均的消耗速度及机率
    史坦卡的魔力注入选项变为6种(读取存档并推进天数后方可套用)
    放宽避难所的传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件
    增加透过战技「暗影分身」「使役蝙蝠」召唤的单位的持续回合数
    在玩家陷入死亡烙印的状态下,收割者受到变化之石影响后,该状态将自动解除
    (备注:收割者受到变化之石影响后不会再次出现的状况属正常现象)
    调整第六阶段BOSS的特殊机制
    无尽模式:所有敌方单位(不含女怪)的HP及攻击力将每隔80层进行强化
    无尽模式:一般素材的额外追加效果数值将每隔80层小幅提升
    .错误修正
    【调查中】修正进入新的阶层时,玩家有时候会从水池或空洞开始的问题
    【调查中】修正特定状况下,避难所内部分角色会重复出现的问题
    修正在玩家的等级高于99时,触发升级魔法阵无法升级的问题
    修正特定状况下,玩家发动格挡时不会消耗饰品耐久度的错误
    修正特定状况下,在隐身状态下进行攻击不会解除隐身状态的错误
    修正在隐身状态下触发转移陷阱时,隐身效果会失效的错误
    修正发动精准投掷时,不会发动追加效果「投掷药水类道具时不花费回合」的错误
    修正特定状况下,玩家透过投掷武器触发会心一击时,并没有造成相对应伤害的错误
    修正特定状况下,透过战技召唤的单位会永久存在地图的问题
    修正使用销毁机或武器投掷造成武器毁坏时,不会累积该种武器毁坏次数,导致特定功能或演出无法正常反映的问题
    修正吸血鬼及实验兵器E型被打倒后,可能不会正常播放相对应演出的错误
    修正赫尔进入友好状态时仍可能会攻击玩家的错误
    修正收割者被魅魔女王打倒后,玩家的死亡烙印状态不会解除,且收割者不会再次出现的错误
    修正部分我方召唤的单位的攻击无法命中第四阶段BOSS的问题
    修正特定状况下,第六阶段固定地图的特定事件无法正常完成的错误
    修正英文版第六阶段的特定功能无法正常显示数字的错误
    修正第六阶段BOSS战的特定演出可以被回避的错误
    修正特定状况下,OOOOBOSS战时可使用招魂铃的错误
    修正硬派模式的格挡值增加量调整没有正常反映的错误
    修正硬派模式中,部分敌方单位(收割者、炼金术士、熔岩史莱姆等)超过100%的属性抗性没有正常反映的错误
    修正初次启动游戏的设定选项中选择「DUALSHOCK (欧美配置)」后,重新启动游戏时按键的图示可能会变为「DUALSHOCK (日亚配置)」的错误
    修正在新的轮回中,特定状况下进入第六阶段时,传送阵将直接出现前往混沌的彼岸的选项的错误
    修正玩家在新的轮回进行存档时,存档显示的进度图示可能会产生异常的错误
    修正特定状况下,玩家进行新的轮回时,等级及Max HP会暂时产生异常的错误
    修正其他小错误
    .其他修改
    调整仓库显示效果,完全相同的物品将堆叠至同一项目方便检视
    在可使用复数战技的状况下,若目前SP不足以使用目前选择的战技,将自动开启切换战技的选单
    使用销毁机破坏武器将累积相关成就的对应次数
    避难所的传送阵预设选项改为列表中最后一个地图
    地图上掉落的素材若为「+」「★」等高等级素材,将显示特殊视觉效果
    调整各语言文本


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